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“爽快”这档子事

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发表于 2010-7-16 00:21:58 | 显示全部楼层 |阅读模式

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原本是打算写成波斯王子的简评的,可是这片子实在太无聊了,平淡到都快要让人睡着的地步…………

电影看多了就会出现种种的似曾相识感,某些桥段,某些镜头,剧情,甚至是氛围的营造,坏人一脚踩住主角抓住悬崖的手仰天长啸废话半个小时之后被蓄满了怒槽的主角一击翻盘之类的等等,就如同某位私人侦探所说的:“现在这世上根本没什么所谓的创新,我们所做的事,都是在一遍一遍的重复前人罢了。”  
  《波斯王子》太平淡了,平淡到我整部电影都几乎是望着大屏幕在发呆,除了开头经典的游戏场景再现时还激动了下,之后那由《刺客信条》架势的长镜头挑起的HIGH点便如同那瀑布一般飞流直下了。
  游戏中飞天遁地无所不能的波斯猴子风格只有在电影开场半个小时里有大量展现,随后便坠入了老套的好莱坞剧情循环,英雄救美拯救世界不拉不拉…………
  跑酷这两年越来越流行的出现在电影里,不少人都言之凿凿说是《暴力街区》开启了这项运动电影化的先河,可是有多少人都会选择性的遗忘《Taxi2》里那群黑衣人流畅的闪跃腾挪咧。
    我本是在看《非常嫌疑犯》之前看了《惊声尖叫》之前看了《惊声尖笑》,这种按照反刍的顺序来观看电影的流程让人很痛苦,你经常在电影放到一半就知道下面是怎么回事了,可是又陷入“都空出时间看到一半了,剩下的时间顶多打两盘2K10还是硬着头皮看下去吧说不定会有惊喜……”的纠结当中了。

  言归正传,重复性这玩意实在是电影的快感杀手,如同你看见一个英明神武的主角一开头就神功护体天下无敌,从开场便一路无人可档砍瓜切菜般剁倒无数敌人直到片尾赢得一场战斗或者是某位佳人的芳心,估计连最宽容的观众都会无聊到入睡。
  但是如果一位英明神武的主角开场神勇,然后武功被废落入一个被原本围观膜拜他的群众们唾弃,被原本踩在脚下的敌人爆菊了一百遍啊一百遍,最后连MM都人抢走了的惨状里,然后奋发图强掉下山崖捡到本绝世秘籍挥刀自宫啊对不起是重练神功登上顶峰,这就起码能让人稍有点兴趣能看一看。
  爽这东西不是从一次又一次重复的屠杀中获得的,而是从由弱变强里得来,如同一个人掐着你脖子不让你呼吸,然后突然间猛的放手,顿时觉得空气清新世界美好;如同NBA总决赛里,内线拥堵的双方都在不停的在离篮筐十几米远的地方“你投一个啊那我也投一个吧”的反复循环中,突然一条黝黑精壮的身影从重重人山肉海里杀出一条血路,隔着9个人抛球打板转身360度后胯下换手大风车扣篮得手还是2+1的时候大叫一声脏话砸掉遥控器的畅快感觉。
  所以越是英勇神武的主角就越是需要一个更狡诈,更强悍的家伙作为反派登场,绑住他的双手,掐着他的脖子,让观众和主角一块陷入求生不得求死不能的绝境当中,然后挣开双手,接着,便让主角,华丽的逆天吧。
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