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[真人CS] A-TACS!

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发表于 2010-9-22 15:47:43 | 显示全部楼层 |阅读模式

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书中军火展也介绍过了
新迷彩新迷彩 让我们一睹为快!

新迷彩1.jpg


新迷彩2.jpg

新迷彩3.jpg

新迷彩4.jpg






可以看的出这是一套系统,这款迷彩不再仅仅考虑战斗服,它将战斗服、背心、头盔甚至于武器都统一起来,其实这是迷彩的大势所趋,君不见游骑兵那一套杂七杂八的颜色,强侦连那一堆五颜六色的组合,还谈什么隐蔽。

这套系统,就是本文要谈的A-TACS(Advanced Tactical Concealment System),国内少数资料称之为油画迷彩。不过GP认为与其称之为油画,还不如称之为水墨更妥帖一点。当然废墟形容也贴切。

迷彩部分图样大致是这样的:
新迷彩5.jpg




A-TACS的研发是基于DCS(Digtal Concealment Systems数码隐蔽系统)进行的,目的是为了更好更强大的满足军方和执法部门的日勤任务需要。A-TACS也是要满足多地形全天候需要的一款通用迷彩。

现在流行的几款数码迷彩或多或少都有些缺陷。方格像素的运用虽然起到变形效果,但是却无法与环境本身的形状、架构和阴影相匹配,特别是在瞄准镜/望远镜中更是如此。90度直角的存在和对自然色彩运用的缺失让迷彩迷了自己却迷不了敌人,被发现的几率大大增加。

同时,这些款式所造成的‘视觉噪音’使得它们变得更像是同一个凝固的大色块,从远处看,‘水滴’效应很明显(一滴彩色的水滴入一盆清水中)。A-TACS为了解决这些问题采用三种独创性的天才的办法。

1,将不自然的方格像素换成天然有机的样式。A-TACS采用特有的技术,将在真实世界中通过严格的光线控制而采样回来的图样进行数码化配色处理。然后通过计算机辅助计算将这些配色信息转化成‘天然有机形状’。最终的迷彩样式仍然将会是数码化的,但是远比方格像素的那种更加自然、天然、浑然一体。

2,通过对小块样式的杂乱递归(小块通过小块的样式组合成大块,大块再通过大块的样式组合成更大块以此类推,参考斐波那契数列),最后达到整个迷彩都没有垂直和水平方向的特点。这种独一无二的特点使得A-TACS能够更好的抑制‘水滴效应’。

3,更多的利用范围色彩制造更好的隐蔽效果。A-TACS使用了很多的中间色与过渡色。不过整个的基础色仍然是适合开阔、多沙石环境的浅泥色。

此外,A-TACS的件件不同的特点给予每件装备一个‘指纹’,这使得迷彩样式难以被复刻。

总结一下A-TACS的特点:
·没有垂直或水平方向的图样。这使得对于面料的选择更广泛。
·看样子应该还有针对其他环境的迷彩样式。
·难以复刻,谁偷就菊爆谁。

这是一场史无前例的迷彩风暴,包括雷明顿枪械公司、Bushmaster(大毒蛇)枪械公司、DPMS美洲豹枪械公司、Danner(丹娜)公司、EOTAC、战术突击装备公司、蓝色部队装备公司、Emerson(爱默生)刀具公司在内的众多厂家纷纷投入A-TACS的怀抱,在自己的产品上使用了A-TACS的这款迷彩。而陆军对这款迷彩也是兴趣非常。

发表于 2010-9-22 16:11:32 | 显示全部楼层
顶,,,,,,,,,,,
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发表于 2010-9-24 00:55:45 | 显示全部楼层
看过这个介绍..照片相同..不过没这么详细.......

还挺帅是吧~
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